Real Guitar2L導入〜
- Date
- 2009-06-21 (日)
- Category
- 音楽ソフト
ども、Yoshiです。
最近機材ネタが無く、、、ってわけではないんですが、
Tetsuのブログにあるように最近、作曲アレンジをぶっとばしています。
まあ、Tetsuの方からその理由は近いうちに発表になるでしょうが。。。
さて、そこで、ずーっと悩みだった、ギターの打ち込み、結構時間がかかっていたり、ギターのポジショニング的におかしいということが多々ありましたが、今回からある程度解決です。
ちょっとネタ的に古いですが、Music Lab.のReal Guitar 2Lを導入〜
※リンク先は国内代理店のクリプトンフューチャーメディア
基本的に
- アコースティックギターの音が出る、サンプラー
- 演奏パターンを登録してあり、自由に利用ができるパターンマネージャ
- Soloモード、Chordモード等の多彩な演奏方法。コードモードではポジションも設定。
- ハンマリングオフ、オン、ギター特有の音も自動的に再生
と結構すごいんですよ。
僕の場合Cubase4なので、基本VSTインストとして使う訳ですが、パターンマネジャからの使い勝手が想像以上に良くて、ビックリしています。
どういう事かというと、
- まず、VSTiでRealGuitarを立ち上げ
- 音色を選択
- PM(パターンマネージャ)を起動
この場合、8thのピッキングパターン - これで良ければBypassの下の1のあたりをクリックして、Trackにドラッグ!こんな感じで、MIDIデータが書き込まれます。(デスクトップにドラッグすれば、MID(スタンダードMIDIファイルに)
- そうすると中身はこんな感じになります。
これがパターンの中身ってことになります。
そうです。これがMIDIデータになるってことは、加工ができちゃうんです。
ということで結果パターンを勝手にMIDIで作る事ができて、うまくコードパターンと演奏データを統合するとギターのシュミレーションが大分楽になりそうです。
気になる点は以下の通り。
- 惜しむらくは、Instrument Trackで構成されてしまうので(Cubaseの問題?)どんどんトラックが増えてしまう事。(MIDIトラックで書き出されるとうれしい)
- VSTiの1つ目の音色(どのギターの音か)が消えてしまいSelect Guitarになってしまう。これは、プロジェクトメモで対処
- PM(パターンマネージャ)の画面を広げる事ができないので、パターンが見づらい!
- オーソライズ形式が、「メール」(!)という超アナログ!しかも登録が終わらないと、UB(UnivasalBinary)対応のバージョンがダウンロードできないため、結果、オーソライズが終わるまでまったく使えない。(IntelMacは悲劇!)
- パターンが多いと歌っているが、いまいち(これから拡充してしまう予定。)
音という意味では十分にリアル。これでいい感じです。
→実際は、Cubase上のVSTEffectで、アンプシュミレーションしていますし。
現在、アレンジ中の曲で使い始めています!
では、また。 ご参考まで。(ああ、結構大変だったこの記事)
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